【Unity / Bolt】敵の発見を作った
今日もboltでスクリプトを作りました
Playerが範囲内に入ったら発見するようになりました pic.twitter.com/Q1Am1XYTz4
— nekoashi (@nekoaashi) August 8, 2020
発見stateを追加
Patrol ステートからDiscoverステートへの遷移
TriggerにPlayerタグが入ったら遷移する。
Discoverステートの中身。
発見マークを敵頭上に表示。そのあと1秒待機して、is chaseをオンに。
is chaseがオンになったら追いかけステートへ遷移。
追いかけステートになったら発見マークは非表示化。
追いかけステート続き。
Playerとぶつかっておかしくなった(PlayerがY軸にずれて宙に浮く)ので、止まる距離を大きめに設定した