playerもstate graph化してみた pic.twitter.com/YUI2nszoQb — ねこあし (@nekoaashi) August 3, 2020 プレイヤーが飛ぶ問題も解決。 プレイヤーと敵がぶつかったときにプレイヤーがY方向にずれる不具合があったけど、敵のrigidbodyでis kinematicをオンにし…
今日のBlender。服と靴を作成。手を腕にくっつけた。そろそろ飽きてきた。別のものも作りつつやりたいな・・スカートはこの作り方でいいのかな?動かしたときに足がはみでたりしそう。 次は襟と袖周りの作成と服の装飾作りを予定。顔まわりも綺麗にしたいけ…
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