2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
新しいペンタブが届いたけど上手くいかなかった。今週は「ペンタブに慣れる」を目標にしよう 詰まったら、資料を探して模索しよう 次にやること ・NEWペンタブに慣れる・顔のパーツバランスを考える・体とポーズの練習
今日のこと。 朝は7時に起きた。午前中はもじぴったんとギターとベース。 昼。発送物があったので出かけたかったけど、郵便物がくるまで出かけないでおこうと思ったら、ポストに投函されていて損した気分になった。スーパーでおやつを買おうとしたけどアイス…
先週のまとめ。8月24日〜8月30日。8月最終週だった。主にシェーダー勉強していた。やっと絵を進められたのが良かった。 実績 ☓ DTM あんまりやってない○ ベース ほぼ毎日練習した○ ギター ほぼ毎日練習した○ ドラム スタジオ練習した☓ GIMP やってない○ Unit…
午前に練習。 先週と同じ練習曲。 動画をみていたら小指を使っていることがわかった ちょっと難しいのでそのうち教本に戻ろう
午前中にベース。 先週と同じフレーズの練習。 そろそろ別のを練習したい気分
12:29投稿。今日も1時間くらい。 早く描こうとするとき→線をひくスピードを早くするのと正確な位置に引くことを意識
玉入れゲームを作ることにした。 とりあえずクリックで玉投げを作ってみた。 ボールを生成する位置について、カメラ位置ぴったりだと見えないので、zを指定してあげる必要がある。 次やること ・かごの追加 ・かごに入った数を表示する ・制限時間を表示する…
16:32投稿。思ったより時間かかる。1時間以上やっていた。 今のペンタブがでかすぎて面倒なので小さいやつを買った。 これ 中古のワコムのやつ↓ intuos comic ブルー - Google 検索 中古で3000円くらい。 届くの待ち。 これでペンタブを机にだしっぱにでき…
昨日と同じ練習曲をやった https://www.youtube.com/watch?v=_fGd8608Jvg Dm7 Dm6を押さえるの難しい 中指が他の弦に触ってしまう ちょっと斜めから押さえたほうがよいのかも。
午前中にベース練習。 昨日と同じ
昨日つくったグラデーションのシェーダー。(左端) Position(space view)をsplitにつなげてグラデーションを作った。 参考 Shader Graph Unlit sprite is Node Position in Object Space still 0 to 1? - Unity Forum https://t.co/lOWnWfMxK4— nekoashi (@…
アナログだと小さく描いたほうが早いけどデジタルではそこそこ大きく描かないと手ブレがあるので難しいと気がついた
今日なんか午前はガンパレばっかりやっていた。 2周目にパラメーターが持ち越されることを攻略サイトで知る。 なんとなく技能以外はリセットされると思っていた。 じゃあ2周めはテレポートし放題じゃん 楽だ 石田咲良主人公でプレイ中。 ヒロインは小島弟…
ギター博士の練習曲「#2 踊ろうよっ!」 これやった 夜なのですっごい静かに弾いた イントロとその次の小節まで。 昼にやらなきゃ〜
夜のベース練習 これと 【Bass:練習素材03】難易度:★★☆☆☆レッチリ風!?スラップ練習フレーズ これ Learn Bass - Extending the Major Triad こっちは途中まで
フレネルエフェクトで輪郭線+アウトラインシェーダーで筆ペンっぽくなった。
今日はシェーダーをやる一日だった。 toonシェーダー実験中 pic.twitter.com/8DxMwQ8AIl— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月28日 toon pic.twitter.com/QqqBIv2HfJ— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月28日 toonシェーダ調整した pic.twitter.com/5EL5AYzFif— n…
12:27 透明にする設定方法がわかったのでメモ。 PBR Masterから、Alphaを1未満に変更する。 歯車マークからSurfaceをTransparentに変更する。(初期設定はOpaque) 透けました。 参考 www.codinblack.com
ギター博士の練習曲「#2 踊ろうよっ!」 これのイントロだけ練習した 今日ほんと眠い 明日もこれやると思う
いつものやつやった https://www.youtube.com/watch?v=TKdMHTChyJ8&feature=youtu.be ちょびちょび進めてたけどついに最後まで弾いた。 夕方だるくてだらだら練習していた
今日もめちゃくちゃ暑かったけどスタジオ練習に行った。 エアコン切れててやばかった。2時間だったけど後半集中力なし 今度から1時間でいいや・・・ 帰りに回転寿司よったけどたいして美味しくなかった スタジオに着くころにはバテている。 暑い時間帯はさ…
パワーコードの打ち込み。 簡単なことからちょっとずつやる。 普通にうったらギターの鳴るのが遅い。 なんかの機能で整えられるのかな?
ついにPCでラフを描いた。20:29 思ったこと ・アタリの円形は円ツールを使ったほうが速いしきれい ・力まない すーっと直線をひくイメージ ・あせらない 一個一個の立体はシンプル イメージしてから描く ・顔は平面であたりとるより最初から目と鼻を考慮した…
回線速いときにダウンロードしよう computermusic.jp
テクスチャ清書し始めた。
16:19。エアコンかけすぎて気持ち悪くなってきた。 ShaderGraphのチュートリアルページを確認中。 結局コード書かないといけないのなんでよ。 blogs.unity3d.com あとで読みたい nn-hokuson.hatenablog.com
教本のバレーコード練習。 DとかEが難しい。 Dのバレーコードはハイコードっていうやつだったらしい。 ローコードとハイコードの違いは以下のようになります。 ローコード… 開放弦を含むコードハイコード… 開放弦を含まないコード ちなみに「開放弦」とは、…
12:47。11時ごろからベースの練習。 昨日と同じスラップのフレーズ。 6小節まで進んだ。
22:04。頭部ラフを描いた。 慣れるまでは小さく描いて数多く描く方が良さそう。 頭部だけ描いていてもしょうがないのでそのうちいろいろ描きたい。 でも今は頭部ラフをやろう 明日はPC作業したい
先週ほとんど作業できてなかったので今週はblender進めよう。 今日はローポリの続き。とりあえずテクスチャを投影した。 投影便利。 pic.twitter.com/Xw4mMok66J— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月25日 次はテクスチャ清書。 参考 xr-hub.com