Blender

Unity ホワイトボードをおいた

ちょうどいいホワイトボードがなかったので作りました 障害物になる予定。あとはパーテーションとか作ろうかなあ 記念写真。人と比較するとサイズがでかすぎる気がする。

しゃがみを作ったら

unity作業してたら23時になったやば 今日はしゃがみのモーションを追加したら、腕周りのウェイトがおかしくて頂点が飛び出ちゃったのでそれを修正した。結構めんどくさかった。 腕がおかしいと思っていろいろやってたけどなおらず。 結局胸まわりのウェイト…

Blender テクスチャ清書

顔だけちょっと進めた

Blender 下書き用の頭部モデル作った

お絵かき用の顔モデル作った。わりとすんなりできた 今日のやりかた サブディビジョンサーフェスを付けた状態でクリースをつかってざっくり形を作り、サブディビジョンサーフェスを適用する。そのあと再度サブディビジョンサーフェスを付けて、不要な辺を溶…

Blender ローポリのテクスチャ作り着手

テクスチャ清書し始めた。

Blneder ローポリにテクスチャを投影した

先週ほとんど作業できてなかったので今週はblender進めよう。 今日はローポリの続き。とりあえずテクスチャを投影した。 投影便利。 pic.twitter.com/Xw4mMok66J— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月25日 次はテクスチャ清書。 参考 xr-hub.com

Blender Toonシェーダーのライトをつくる

21:20。眠い。 トゥーンシェーダー勉強中です。 今日やったこと ・ライトの設定。キーライト、バックライト、フィルライトをつけた。 キーライト → メインのライト。右上からあたってるやつ バックライト → 後ろからあたってるライト。左の輪郭部分にある白…

Blender シェーダー作り1

12:42。やる気がでない午前。 良さそうなチュートリアル動画を発見したので、Blenderでシェーダーのお勉強をはじめた。 カラーランプのバーを操作すると陰をシャープにできる 参考動画 Toon Shader Tutorial - Part 1 - How to Have Multiple Light Sources …

3Dのための下絵2

こっちも下絵作成。なんかしっくりこない色なので色違いバリエーションを作ってもいいかもしれない

3Dのための下絵作り

作成中のローポリ子のデザインがぱっとしないので変更することに。 下絵をつくりました。 昨日も思ったけど、こういうのは最初から作ったほうが良い。

【Blender】下まつげ作った

これも下絵作ろう。完成イメージがわからなくなってきた。 髪調整したいな〜

【Blender】ローポリ人物にテクスチャをつけ始めた

今日はテクスチャペイント。 顔がむずかしくて、結局途中で下絵をつくった。 次からは最初から下絵を準備しておこう。 テクスチャペイントの使い方がいまいちわからない。 筆の種類の変え方とか。 明日調べよう。 あたりだけとったら他のソフトを使ったほう…

【Blender】まつげを作った

髪の調整はお休みしてまつげを作りました。 まつげをつけるといっきに顔のイメージが近づいた。もっと早い段階で作ったほうが良さそう。眉毛も。 鼻と目の形も微調整。 まつげ縁にクリースを入れる。目尻と目頭もくっきり尖らせたかったのでクリース入れた。

【Blender】ローポリキャラ作り

思い立ってローポリ作りを始めた。こっちのほうが楽しいかも。 作りかけのやつも進めなきゃ〜 今からやる ローポリ人体作り中 #blender pic.twitter.com/RWkdZMU50x— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月10日

【Blender】机にマテリアルを設定した

できた。せっかくなのでUnityに入れてみたい

【Blender】UV展開をやってみた

夕方からめちゃめちゃ眠い。 眠気に耐えながら昨日作った机をUV展開。 やり方 1「シームをマーク」してテクスチャの切れ目を設定する 2「展開」してUV展開する 注意点 Solidfyで不要なところに面ができていることがあるので、あらかじめミラーをオフにして…

机を作った

机できたーー! #blender pic.twitter.com/itB6JysUMJ — nekoashi (@nekoaashi) August 7, 2020 人体ばっかりで飽きてきたので小物作成。今日は机を作りました 明日テクスチャ書く予定

前髪を調整中

前髪をちまちま調整中。 地道な作業

髪を調整中

今日は髪の毛を調整しました。前髪と後ろ髪は分けたほうが良さそう。髪の毛のエッジを出すのに頂点を追加したらぐっちゃぐちゃになったのでもとに戻した。早いやり方を見つけたいなー むずい

服を作った

今日のBlender。服と靴を作成。手を腕にくっつけた。そろそろ飽きてきた。別のものも作りつつやりたいな・・スカートはこの作り方でいいのかな?動かしたときに足がはみでたりしそう。 次は襟と袖周りの作成と服の装飾作りを予定。顔まわりも綺麗にしたいけ…

手を作った

手だけ作り終わった。手つくるのは結構好きかも。でもあんまりつくりこんでも目立たないから切り上げた。髪の調整と服は明日・・・ 手をつくりました #blender pic.twitter.com/TWs4tTQ1rq — ねこあし (@nekoaashi) August 1, 2020 こういうトゥーンはPS2っ…

3DCG髪の毛に厚みをつける

Solidfyの厚みをウェイトペイントでつけるの図。動画を参考にちょびちょび作業中。そろそろ別のが作りたくなってきたけどまだ先が長そう。 ちゃんと完成するんだろうか・・・明日は髪が完成して手と足と服を作りたいけど、髪と手に着手したくらいで明日は終…

顔モデリング 髪を作り始めた

今日は髪の毛の作成に着手。ミディアムボブな感じになる予定。 一応耳もつくりました。髪作ったらあんまり見えなくなりそう細かい部分を作るときは、多角形でおおざっぱに形つくってから四角面に割っていくのがよさそう。 とても参考になる動画 【Lecture:13…

頭部のモデリング中

目をちょっと調整した〜 pic.twitter.com/3s40DB5Vhv — ねこあし (@nekoaashi) July 29, 2020 今日顔つくり終わるかな?と思ってたけど終わりませんでした結局顔だけで2時間くらいかかってる。今週中に全身作り終えたいな〜髪とか服とか時間かかりそうだな…

人体モデリングを始めた

pic.twitter.com/WvGATfvlYo — ねこあし (@nekoaashi) July 28, 2020 今日からBlenderを再開。人体を作ることにした 参考【Lecture:26 Blender】「Blender2.8」到来!人体をモデリングしながら操作に慣れよう!【Beginner】

blenderでドーナツ作り

blender2.8のチュートリアル動画を見ながらドーナツを制作中。雪が降ったりして寒いし、しばらくはCGをいろいろ作る予定 参考動画 www.youtube.com

ローポリ人物を作り始めた

やろうやろうと思って後回しにしてたCGモデリングに手をつけた。6年ぶりにBlender使ったらだいぶ見た目が変わっていたけど、ほとんど使い方忘れていたので関係なかった。 とりあえずローポリでキャラ1体作るのを目標に進めています。 昨日と今日の進捗 今日…

Blenderを起動した

ただの立方体 Blenderを久しぶりに起動したら画面が結構変わっていた。