あとでよむ xr-hub.com
ScreenPositionノード、機能がよく分からなかったので実験。画面上の位置を取得するノードだった。画面全体に効果をかけたり、UVのノードと組み合わせてテクスチャを貼ったりできるっぽい モードによって機能が違うらしい。 Screen Position Node | Shader G…
ShaderGraphで波をつくる途中。Vertex Positionに値を入れることで形状を変えれるらしい 参考 Unity | Water with Shader Graph – PROTOKOLL Studio あとでみる blogs.unity3d.com
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