2020-09-07から1日間の記事一覧

先週何やったっけ?のまとめ3

先週のまとめ。8月31日〜9月6日。9月が始まった。主にシェーダーとDTM。 実績 ○ DTM ギター曲フレーズ2個アップ。ドラム音源を確認○ ベース たまに練習した△ ギター ちょっと練習した△ ドラム 家でちょっと練習した☓ GIMP やってない◎ Unity シェーダー勉強☓…

ドラム たんたんたどたど練習

家でたんたんたどたどの練習。 あとでみる www.youtube.com

ShaderGraph エフェクト作成の動画

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ShaderGraph テクスチャを歪ませた

テクスチャ歪み。UVにノイズ(Simple Noise)をあわせているFractionノードは初めて使った。 Fractionノード → Inの小数点0〜1未満を返す 歪みが少ない版 歪みが多い版。滝とか水の表現に使えそう 参考 r-ngtm.hatenablog.com r-ngtm.hatenablog.com www.hanac…

ShaderGraph Lerpとは何だ

ShaderGraphでグラデーションを作る際には、Lerpというノードを使えば良いらしい。使ってみた。Lerpは線形補間という意味で、AがBになるまでの過程を値として出してくれるぽい 参考 www.hanachiru-blog.com www.youtube.com