2020-09-14から1日間の記事一覧

絵 水彩お絵かき2

夜おえかきした

Unity ダメージモーションをいれた

パンチのモーションにhitイベントをいれるのを忘れていたので設定した。そして、ダメージモーションを新しいものにさしかえ。パンチくらったらちょっと後ろに飛んでほしいので明日はそれ作ろうかな

HDD容量が足りない

HDD容量が足りなくなったので、Xbox360にさしてたUSB2本を初期化して使うことにした。一応中身確認したけどディスクのインストールばっかだった。16GB+32GBで48GB確保。Xbox最近使ってないから売ろうかなあ

あとでよむ

3dnchu.com www.fast-system.jp blog.livedoor.jp

Unity 攻撃後の待機時間を作った

敵の攻撃後に待機時間(クールタイム)を設定した。 クールタイムなし クールタイムあり クールタイム用のboolで分岐。

NavMesh浮く対策など

navmeshが浮く問題のメモ voxel sizeを小さくして解消した。 tramcity.net navmeshつけたらモーションがかくつく問題apply root motionをオフにしたら解消した。 am1tanaka.github.io

Unity Avatar間違えるとモーションしない

Avatarが違うモデルのになっててモーション動かなかったので修正したらなおった

ベース練習した3

今日は眠くないうちにベース練習。主にオクターブとメジャーマイナーその他の基礎練習。ちょっとずつやっていく

昼まで寝てた

やばい