今日は敵巡回動作を作りました〜 State Machineに「Patrol Idle」の項目を追加 state遷移のトリガー。オブジェクト変数にisIdleを新規作成してオンオフすることにした。 巡回の中身。 vector3 distanceで2点間の距離が測れる。 animator用のスクリプトはstat…
机できたーー! #blender pic.twitter.com/itB6JysUMJ — nekoashi (@nekoaashi) August 7, 2020 人体ばっかりで飽きてきたので小物作成。今日は机を作りました 明日テクスチャ書く予定
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