Unity アニメーションにビヘイビアを設定した

アニメーション開始時にコライダをオン・オフしたいのでビヘイビアを設定した。

これまではアニメーションのeventでやっていたけど、うまくよばれないときがあったのでビヘイビアに設定。

ビヘイビアをboltでやる方法がわからなかったのでしかたなくc#で書いた。c#よくわからん。一応動くようにはなったのでよし

 

 

参考

gametukurikata.com