2020-09-17 Unity ゲームオーバーを作った Unity ゲームオーバー時にテキストとボタンが出るようにした。プレイヤーと敵にHPゲージを付けた。 攻撃も当たるようになりましたモーション再生が遅れているときがあるので調整必要っぽい 攻撃時に手のcolliderをオンオフ。 ついでに当たり判定用に手colliderのmesh rendererをオンオフしてたけどデバッグ用のスクリプトは別でくっつけたほうが良いことに気づいて分離。