Unity ゲームオーバーを作った

ゲームオーバー時にテキストとボタンが出るようにした。
プレイヤーと敵にHPゲージを付けた。

f:id:tamom:20200917173950p:plain

 

攻撃も当たるようになりました
モーション再生が遅れているときがあるので調整必要っぽい



攻撃時に手のcolliderをオンオフ。

ついでに当たり判定用に手colliderのmesh rendererをオンオフしてたけど
デバッグ用のスクリプトは別でくっつけたほうが良いことに気づいて分離。