Unity

ShaderGraph Lerpとは何だ

ShaderGraphでグラデーションを作る際には、Lerpというノードを使えば良いらしい。使ってみた。Lerpは線形補間という意味で、AがBになるまでの過程を値として出してくれるぽい 参考 www.hanachiru-blog.com www.youtube.com

Vector4がわからん

あとでよむ xr-hub.com

ShaderGraph Screen Positionノードって何だ

ScreenPositionノード、機能がよく分からなかったので実験。画面上の位置を取得するノードだった。画面全体に効果をかけたり、UVのノードと組み合わせてテクスチャを貼ったりできるっぽい モードによって機能が違うらしい。 Screen Position Node | Shader G…

ShaderGraph 波をつくる途中

ShaderGraphで波をつくる途中。Vertex Positionに値を入れることで形状を変えれるらしい 参考 Unity | Water with Shader Graph – PROTOKOLL Studio あとでみる blogs.unity3d.com

ShaderGraph 水に入った部分の色を変える

水シェーダー作り。水に入った部分を表示した。プールの深さによって色を変えたりしたいけどわからん DepthTextureを使うときはチェックをオンにする 参考 Unity Toon Water Shader Tutorial - Roystan 【ShaderGraph】デプスバッファを利用した霧の表現 - Q…

水シェーダー良いのつくりたい

水シェーダー。トゥーン系のやつ作りたい。明日vimeoでイメージ用の動画探そう あとで読む roystan.net www.youtube.com www.youtube.com

Unity 波のシェーダー作り

波のシェーダーを作った。なんか違う感。テクスチャがよくないのか。これは置いといてトゥーンっぽいのを作りたい 参考Shader Graphで波を作ろう。 あとでみるfree ocean texture - Google 検索 法線マップ作成ツールのメモ - 100光年ダイアリー

Unity いくらシェーダー

いくらシェーダー。 影を受け取る方法がわからない。

Unity 玉入れの進捗

かごを作った。 タイマーを付けた。

3・2・1 ・GOの演出を作った

スタート時の演出を作った。 実際使うときは拡縮とか回転とか入れたほうが良さそう Animationでテキストの透明度を変化させているだけ。

Unity 玉入れゲーム作り

玉入れゲームを作ることにした。 とりあえずクリックで玉投げを作ってみた。 ボールを生成する位置について、カメラ位置ぴったりだと見えないので、zを指定してあげる必要がある。 次やること ・かごの追加 ・かごに入った数を表示する ・制限時間を表示する…

ShaderGraph グラデーションをつけた

昨日つくったグラデーションのシェーダー。(左端) Position(space view)をsplitにつなげてグラデーションを作った。 参考 Shader Graph Unlit sprite is Node Position in Object Space still 0 to 1? - Unity Forum https://t.co/lOWnWfMxK4— nekoashi (@…

ShaderGraph 筆ペンっぽいの

フレネルエフェクトで輪郭線+アウトラインシェーダーで筆ペンっぽくなった。

ShaderGraph 透明なシェーダーをつくる

12:27 透明にする設定方法がわかったのでメモ。 PBR Masterから、Alphaを1未満に変更する。 歯車マークからSurfaceをTransparentに変更する。(初期設定はOpaque) 透けました。 参考 www.codinblack.com

ShaderGraph チュートリアルをやる

16:19。エアコンかけすぎて気持ち悪くなってきた。 ShaderGraphのチュートリアルページを確認中。 結局コード書かないといけないのなんでよ。 blogs.unity3d.com あとで読みたい nn-hokuson.hatenablog.com

ShaderGraph Ambient Light効果を追加した

Ambient Light(環境光)効果を追加した。スザンヌ登場 追加部分。Multiplyは乗算。どんどん暗くなる Addは加算。どんどん明るくなる。発光。

Unity ShaderGraphでToon影をつける

昨日作ったシェーダーグラフから抜粋してToon影のシェーダーを作った dotprocuctとsmoothstepが重要っぽい。 ・dot productはdirection lightの情報と、法線(normal vector)の情報を計算して影を付けてくれるっぽい ・smooth step ドキュメントにはこう書か…

Unity Toonシェーダー勉強1

12:50。これをみて勉強中。 Unity Toon Shader Tutorial - Roystan 影がついた。 赤枠がテキストにならって追加した箇所。 ライトの設定と、normalの設定。 dot productを使って計算。 linghtIntensity 0と1を分けることで2値化。 (0以上の場合は1、それ以…

Unity シェーダーあとでみるページ

何がわからないかもわからない 明日読もう! baba-s.hatenablog.com roystan.net www.google.com

Unity Shader Graphを使ってtoonを作りたい

17:05。昼からずっとunity作業。 blenderのシェーダーがunityに移せないことに気づいたので、UnityのshaderGraphを学び中。blenderよりわからん。 とりあえずチュートリアル動画をみながら作業だけ進めている multiplyとaddが便利なことはわかった。 参考動…

Unity Toon調シェーダーを試した

プレイヤーをtoon調にしてみました pic.twitter.com/fHStVi3Ykt— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月22日 15:10。 なんとなくやる気が出なくてコーヒーを買いにでかけたりした。 ちょっと散歩しただけなのに暑すぎて疲れる。。 トゥーン調の実験 設定した色に…

Unity アウトラインをつけた

14:27。 プレイヤーに輪郭線をつけてみました pic.twitter.com/vgMlXiC5sQ— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月21日 Assetを使ってアウトラインをつけてみた。 いまいち使い方がわかっていないのであとで見直そう unity標準のtoonマテリアルでもアウトラインが…

Unity ボタンのAnimationControllerを自動生成した

17:15。昨日の続き。ボタンアニメーションの付け方を調べた。 Button(Script)の項目からAnimationを選び、 その下のAuto Generate Animationをクリックすると、 Animator Controllerが生成されてボタンにアタッチされる。 生成されたAnimationControllerがこ…

Unity ボタン拡縮アニメをつくった

あー眠い。22:11。 クリック時のボタン拡縮をつくりました #unity3d pic.twitter.com/Dv9pqqsTSA— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月19日 ちょっと反応が悪い感じがする。 押したときじゃなくてボタンがあがったときに動いてる感じ 中身。 ボタンのscaleが変…

Unity ボタンを押してポップアップを表示する

ポップアップの表示をやってみました。 ボタンでポップアップを出すやつ pic.twitter.com/JWoc49hx6o— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月18日 Inspectorはこう OnClick()にてSetActiveをtrueにする ボタン押したときにちょっと拡縮してほしいなー あとでみる…

Unity uGUIのこと

UIづくりを勉強しようと思い立った。 とりあえずyoutubeで講座の動画を観たけど 実際やってみないとぴんとこないなー 今作ってるゲームにいろいろボタンつけたりしていこう

Unity 画面インするUIを作った

UIを動かしてみるテスト。 UIをアニメーションさせる実験をしました。 unity pic.twitter.com/yPJwdBABli— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月15日 はじめてキーを打ってアニメーションクリップを作った。 仕組みは簡単だったけど調整が複雑になりそう。

Unity シーンをロードするようにした

クリア時のスクリプトにシーンロードを追加。 基本的なスクリプトがだいたいできた。 次はステージ構成を考えよう

Unity クリア判定を作った

ゴール地点に置かれたboxの個数を数えてクリア判定するスクリプトを作った。 TriggerEnter時とTriggerExit時に処理を行う わけもわからずAOTlistを使ったけどそれで良いっぽい。

Unity Skyboxを作った

Skyboxを自作のに変えてみました。 テクスチャ 参考 bibinbaleo.hatenablog.com