【Unity / Bolt】持っているオブジェクトを置く
持ったものを置けるようになりました pic.twitter.com/yAXKRN15V0
— nekoashi (@nekoaashi) 2020年8月12日
持つ動作のスクリプトとだいたい同じ感じ
アニメーターにputを追加した。
ステート遷移中のtransitionにアニメーターのパラメーターを操作する処理を書いていたけど、上手く動かなかったのでflow stateの中に書くようにした。
今の状態だと持ってる間はダメージ受けないことになってるから、持ってる間もダメージ受けるように修正が必要